Freitag, 26. Oktober 2012

Cicles Render

Blender hat ja schon seit längerem die neue Renderengine Cicles.
Ich bin jetzt endlich mal dazugekommen diese auszuprobieren. Die hauptsächlichen Unterschiede zur
Blender Renderengine bestehen darin, das Cycles realitätsnaher Rendert.
Zum beispiel können jetzt funktionsfähige Linsen gezeichnet werden. Das komplette Lichtsystem
wurde überarbeitet, so gibt es jetzt zum Beispiel keine absolut dunklen Schatten mehr und auch keine
unrealistischen Punktlampen und unendlich scharfe Schatten. Das Rendersystem wurde auch überarbeitet.

hier sind meine ersten Tests mit Cycles:


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